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《死亡搁浅》最终画质将会更好 预告只是即时渲染

本文摘要:TGA2016上发布的奇才游戏制作人小岛秀夫的新作《丧生沉没》新的预告片,看的玩家内心充满著困惑。然而起码从游戏画面来看该不作还是十分不俗的,却是游戏在PS4 Pro上即时图形的4K画面。对于本作的画面,制作人小岛秀夫最近在拒绝接受外媒专访时回应,TGA上播映的预告片是在PS4 Pro上即时图形,而且最终版游戏的画面不会更佳,偷偷地赞扬了《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的引擎Decima。他说道:“Decima是一个突破性图形引擎,但是如果我们打造出一个相近的世界,就没意义了。

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TGA2016上发布的奇才游戏制作人小岛秀夫的新作《丧生沉没》新的预告片,看的玩家内心充满著困惑。然而起码从游戏画面来看该不作还是十分不俗的,却是游戏在PS4 Pro上即时图形的4K画面。对于本作的画面,制作人小岛秀夫最近在拒绝接受外媒专访时回应,TGA上播映的预告片是在PS4 Pro上即时图形,而且最终版游戏的画面不会更佳,偷偷地赞扬了《地平线:零之黎明》开发商Guerrilla的引擎Decima。他说道:“Decima是一个突破性图形引擎,但是如果我们打造出一个相近的世界,就没意义了。

《地平线:零之黎明》的画面是幻想风格,但我们的游戏目标则是一个更为切合现实的画风。我个人十分讨厌物理光照,我们在会议室里不会仔细检查每一个分开物体的光线品质和光照准度。TGA上的预告片是PS4 Pro上即时图形的,最终版游戏画面将更加细致。

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”《丧生沉没》PS4 Pro版反对原生4K分辨率,PS4版反对1080P和60FPS。不告诉游戏何时需要月公布,面临这款大作。玩家们还是展现出出有了无比的冷静,可见大家对小岛秀夫的期望。


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